我想制作一个从图像中加载每个级别的游戏.我想在Photoshop中绘制整个关卡,然后将其设置为背景并允许玩家走过它.我希望另一个不可见的图像越过顶部,在我想要碰撞的所有地方都是黑色的.
我之所以不想使用瓷砖,这对于矩形碰撞更容易,因为会有复杂的角落而不是一切都是矩形的.
这是一个好主意,是否可以轻松完成?这会是一个大CPU占用还是有更好的方法来做到这一点?


有没有办法将MouseListener添加到Graphic对象.
我有这个简单的GUI绘制椭圆形.
我想要的是当用户点击椭圆时处理事件
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.*;
public class Gui2 extends JFrame {
JFrame frame = new JFrame();
MyDrawPanel drawpanel = new MyDrawPanel();
public static void main(String[] args) {
Gui2 gui = new Gui2();
gui.go();
}
public void go() {
frame.getContentPane().add(drawpanel);
// frame.addMouseListener(this);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 300);
frame.setVisible(true);
}
}
class MyDrawPanel extends JComponent implements MouseListener {
public void paintComponent(Graphics g) {
int red = (int) (Math.random() * 255);
int green = (int) (Math.random() * 255);
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)