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Rust的128位整数“ i128”如何在64位系统上工作?

Rust具有128位整数,这些整数用数据类型表示i128u128对于无符号整数):

let a: i128 = 170141183460469231731687303715884105727;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Rust如何使这些i128值在64位系统上工作?例如,如何对这些进行算术运算?

据我所知,既然该值不能容纳在x86-64 CPU的一个寄存器中,那么编译器是否会以某种方式使用2个寄存器i128?还是他们改用某种大整数结构来表示它们?

x86-64 int128 bigint rust llvm-codegen

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32位机器上的__int64?

我刚刚在我的32位机器上尝试了MSVC 2010中的一些东西,发现我可以在我的程序中使用__int64 - 这实际上有效!

  • 怎么可能?

c++

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如何在32位机器上完成64位数学运算?

如果32位处理器的长度确实只有32位,那么数学运算如何处理64位数?例如:

long lngTemp1 = 123456789123;
long lngTemp2 = lngTemp1 * 123;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根据MSDN,C#中有一个长期签名的64位数字:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ctetwysk(VS.71).aspx

32位英特尔微处理器如何能够执行代码,如上所述而不会出现溢出?

c# types overflow long-integer

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bigint ×1

c# ×1

c++ ×1

int128 ×1

llvm-codegen ×1

long-integer ×1

overflow ×1

rust ×1

types ×1

x86-64 ×1