我在我的Android应用程序中使用共享首选项.我正在使用共享偏好中的两者commit()和apply()方法.当我使用AVD 2.3时它没有显示错误,但是当我在AVD 2.1中运行代码时,apply()方法显示错误.那么这两者有什么区别?通过使用commit()我只能存储偏好值没有任何问题?
问题: 我正试图在运行中改变我的Android应用程序的外观和感觉.类似的东西,应用程序启动并从服务器获取一组值.这些值是通常在colors.xml内部的元素.我正在寻找的是一种动态更改colors.xml内部元素的方法,并使用从服务器接收的这些新值更新它.我的理解是,通常情况下,这不能直接完成.但有没有人找到解决方法?
如果可能的话我想避免: 我想避免在每个活动的onCreate()方法中为该视图中的每个元素设置颜色值.如果可能的话,我想避免这种情况.
有什么想法吗?
我希望在按钮点击内传递一些值,同时更改viewpager选项卡片段.我有两个问题.
如果我使用静态数据会有什么问题?如:
public static string abc=""
case R.id.IVActionMore:
ViewPager viewPager = (ViewPager) getActivity().findViewById(R.id.tabs_viewpager);
viewPager.setCurrentItem(3);
//abc = "action";
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我是 android 新手和学习者。我的应用程序中有主题更改选项,用户可以在其中切换主题。我使用全局变量在应用程序中保存主题编号,但当应用程序从后台清除时,它会出现损失。所以我考虑使用 SharedPreferences 来达到这个目的。我找到了一种从这里存储和检索 SharedPreference 的简单方法。
我的代码如下:
public class Keystore {
private static Keystore store;
private SharedPreferences SP;
private static String filename="Keys";
public static int theme=1;
private Keystore(Context context) {
SP = context.getApplicationContext().getSharedPreferences(filename,0);
}
public static Keystore getInstance(Context context) {
if (store == null) {
store = new Keystore(context);
}
return store;
}
public void put(String key, String value) {
SharedPreferences.Editor editor;
editor = SP.edit();
editor.putString(key, value);
editor.apply();
}
public String get(String key) {
return SP.getString(key, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Android开发的新手,我创建了一个复选框以及如何使用共享首选项保存选中/取消选中
final Button add = (Button) findViewById(R.id.add);
add.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
addNewBubble();
add.setEnabled(false);
}
});
CheckBox checkBox = (CheckBox)findViewById(R.id.add_fb);
checkBox.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
isCheckedValue = isChecked;
}
});
}
private void addNewBubble() {
BubbleLayout bubbleView = (BubbleLayout)LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.bubble_layout, null);
bubbleView.setOnBubbleRemoveListener(new BubbleLayout.OnBubbleRemoveListener() {
@Override
public void onBubbleRemoved(BubbleLayout bubble) {
finish();
System.exit(0);
}
});
bubbleView.setOnBubbleClickListener(new BubbleLayout.OnBubbleClickListener() {
@Override
public void onBubbleClick(BubbleLayout bubble) {
Intent in = new Intent(MainActivity.this, PopUpWindow.class);
in.putExtra("yourBoolName", isCheckedValue ); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) checkbox android sharedpreferences android-checkbox android-studio
我以前从未使用sharedprefrences过,现在我想将身份验证令牌存储在sharedprefrences. 这是我的代码,我在hawkerauthToken其中获取用户令牌,其中是一个字符串,我想将此令牌存储在sharedprefrences
JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, LOGIN_URL, object,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
try {
VolleyLog.v("v_response", response.toString(4));
Log.d("resopnse", response.toString());
hawkerauthToken = String.valueOf(response.get("token"));
Log.d("tokeennnn" , hawkerauthToken);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个按钮代码,它连接到数据库
bLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final String username = etUsername.getText().toString();
final String password = etPassword.getText().toString();
// Response received from the server
Response.Listener<String> responseListener = new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
try {
JSONObject jsonResponse = new JSONObject(response);
boolean success = jsonResponse.getBoolean("success");
if (success) {
String name = jsonResponse.getString("name");
String email = jsonResponse.getString("email");
String alamat = jsonResponse.getString("alamat");
int notelp = jsonResponse.getInt("notelp");
String username = jsonResponse.getString("username");
String password = jsonResponse.getString("password");
Intent intent = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)