我想编写一个程序,它可以直观地说明volatile关键字的行为.理想情况下,它应该是一个程序,它执行对非易失性静态字段的并发访问,并因此而获得不正确的行为.
在同一程序中添加volatile关键字应该可以解决问题.
那是我无法实现的.即使尝试多次,启用优化等,我总是会在没有'volatile'关键字的情况下获得正确的行为.
你对这个话题有什么看法吗?你知道如何在一个简单的演示应用程序中模拟这样的问题吗?它取决于硬件吗?
让我们说你有一个在后台线程上运行的简单操作.您希望提供一种取消此操作的方法,以便创建一个布尔标志,您可以从取消按钮的单击事件处理程序设置为true.
private bool _cancelled;
private void CancelButton_Click(Object sender ClickEventArgs e)
{
_cancelled = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在您正在从GUI线程设置取消标志,但是您正在从后台线程中读取它.在访问bool之前你需要锁定吗?
你需要这样做(显然也锁定了按钮点击事件处理程序):
while(operationNotComplete)
{
// Do complex operation
lock(_lockObject)
{
if(_cancelled)
{
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者这样做是否可以接受(没有锁定):
while(!_cancelled & operationNotComplete)
{
// Do complex operation
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者将_cancelled变量标记为volatile.这有必要吗?
[我知道BackgroundWorker类有内置的CancelAsync()方法,但是我对这里的语义和锁定和线程变量访问的使用感兴趣,而不是具体的实现,代码只是一个例子.
似乎有两种理论.
1)因为它是一个简单的内置类型(并且对内置类型的访问在.net中是原子的)并且因为我们只在一个地方写入它并且只在后台线程上读取而不需要锁定或标记为volatile.
2)你应该将它标记为volatile,因为如果你不这样做,编译器可能会优化while循环中的读取,因为它认为它无法修改该值.
哪种方法正确?(为什么?)
[编辑:在这方面似乎有两个明确定义和对立的思想流派.我正在寻找一个明确的答案,所以请尽可能发布您的理由并引用您的消息来源和您的答案.]
这个问题不是关于竞争条件,原子性,或者为什么要在代码中使用锁.我已经知道了.
更新:我的问题不是"存在易失性存储器的奇怪现象"(我知道它确实存在),我的问题是"没有.NET运行时抽象,所以你永远不会看到它".
请参阅http://www.yoda.arachsys.com/csharp/threads/volatility.shtml 和关于字符串属性本身线程安全的第一个答案吗?
(它们实际上是同一篇文章,因为一个引用另一个.)一个线程设置bool而另一个线程循环永远读取bool - 那些文章声称读取线程可能缓存旧值并且从不读取新值,所以因此你需要一个锁(或使用volatile关键字).他们声称以下代码可能永远循环.现在我同意锁定变量是一种好习惯,但我无法相信.NET运行时会真正忽略内存值的变化,如文章所述.我理解他们关于易失性内存与非易失性内存的讨论,我同意他们在非托管中有一个有效的观点代码,但我无法相信.NET运行时将无法正确地抽象出来,以便下面的代码能够满足您的期望.这篇文章甚至承认代码"几乎可以肯定"有效(虽然不能保证),所以我就索赔要求BS.任何人都可以验证以下代码是否真的有效?是否有人能够得到一个案例(也许你不能总是重现它)这个失败的地方?
class BackgroundTaskDemo
{
private bool stopping = false;
static void Main()
{
BackgroundTaskDemo demo = new BackgroundTaskDemo();
new Thread(demo.DoWork).Start();
Thread.Sleep(5000);
demo.stopping = true;
}
static void DoWork()
{
while (!stopping)
{
// Do something here
}
}
}
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