以下用于设置自定义字体的代码会降低整个应用程序的速度.我如何修改它以避免内存泄漏,提高速度和管理内存?
public class FontTextView extends TextView {
private static final String TAG = "FontTextView";
public FontTextView(Context context) {
super(context);
}
public FontTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setCustomFont(context, attrs);
}
public FontTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setCustomFont(context, attrs);
}
private void setCustomFont(Context ctx, AttributeSet attrs) {
TypedArray a = ctx.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.FontTextView);
String customFont = a.getString(R.styleable.FontTextView_customFont);
setCustomFont(ctx, customFont);
a.recycle();
}
public boolean setCustomFont(Context ctx, String asset) {
Typeface tf = null;
try {
tf = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-emulator android-intent android-layout android-listview
我是Android开发的新手,我似乎无法掌握Java Out of Memory异常.我知道这意味着我的应用程序已经超过了VM的预算,但经过Google搜索这么多次后,我似乎仍然没有掌握这个概念.我担心我的应用程序会占用太多内存,因为每个屏幕有六个按钮选择器,每个选择器有两个位图,根据属性选项卡每个大约20 kb.在我的根目录G2x上,我已将VM预算设置为12mb,重新启动了我的手机并运行了我的应用程序,没有任何问题.我在每个onDestroy()上取消绑定drawables并暗示GC也在这里运行.在模拟器中使用应用程序一段时间后,在我的DDMS屏幕上单击"原因GC",结果为ID = 1,堆大小6.133 MB,分配2.895MB,自由3.238 MB,%使用47.20,#对象52,623.
这是我不明白发生了什么,我的模拟器设置为24MB的VM.那个数字在哪里?我遇到的实际问题是,如果我将模拟器设置为16MB的VM,我的应用程序会因为内存不足异常而在第二个活动上崩溃.为什么我的手机上的VM设置为12 MB,或者我的旧HTC Magic手机上有12 MB的VM存量?你们还认为我的应用占用了太多内存吗?我不知道这些DDMS号码是否好.谢谢你的时间.
至于我的代码,我有XML布局中指定的每个图像,除了向它们添加侦听器之外,我不会以编程方式对它们执行任何操作.我在这里找到了这段代码,我已将它添加到我拥有的每个活动中......
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unbindDrawables(findViewById(R.id.myRootLayout));
System.gc();
}
private void unbindDrawables(View view) {
if (view.getBackground() != null) {
view.getBackground().setCallback(null);
}
if (view instanceof ViewGroup && !(view instanceof AdapterView)) {
for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
}
((ViewGroup) view).removeAllViews();
}
}
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否则,我所做的就是将onClickListeners添加到具有PNG背景的按钮.我想学习如何以编程方式指定按钮背景,但我需要选择功能,如焦点,按下,非聚焦但按下等,以使按钮背景根据用户交互而变化.我已经回顾了关于这个的文档,但它看起来势不可挡,这就是为什么我认为我从这里开始管理堆的基础知识,并努力在代码中指定选择器.这可能没有意义但是有一个"健康"的内存分配量,应用程序可以分配而不会接近内存不足异常?例如,如果一个应用程序分配6MB应该没问题,但8MB会推动它,在内存分配方面有这样的界限吗?再次感谢Alex Lockwood的回复我将再次阅读并重新阅读,直到这些内容对我有意义
我在Play商店发布了我的应用程序.现在在Crashes和ANR中,我在2个设备上遇到错误(Galaxy Note3和Galaxy Note II).我不知道如何解决这些错误,这是什么类型的错误?所以请帮我解决这些错误.在其他设备上,我没有收到任何报告.
错误 -
java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:677)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:507)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:872)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3022)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1586)
at android.view.View.setBackgroundResource(View.java:16120)
at com.info.laughingbuddha.Buddha4.onCreateView(Buddha4.java:21)
at android.support.v4.app.Fragment.performCreateView(Fragment.java:1500)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:927)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1104)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.run(BackStackRecord.java:682)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.execPendingActions(FragmentManager.java:1467)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.executePendingTransactions(FragmentManager.java:472)
at android.support.v4.app.FragmentStatePagerAdapter.finishUpdate(FragmentStatePagerAdapter.java:163)
at android.support.v4.view.ViewPager.populate(ViewPager.java:1068)
at android.support.v4.view.ViewPager.populate(ViewPager.java:914)
at android.support.v4.view.ViewPager$3.run(ViewPager.java:244)
at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:803)
at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:603)
at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:572)
at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:789)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:157)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5293)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1259)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1075)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
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Buddha4.java-
package com.info.laughingbuddha;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)