试图THREE.js像这样添加材料
var materialWall = new materialClass( { color: 0xffffff, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'images/a.png' ) } );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在Chrome,IE,FF中工作正常,直到3天前,Chrome更新到最新的开发版17.
Chrome 17只是不加载图片并抱怨以下内容
Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是疯了,因为图像显然在同一个域中,所以这是chrome或THREE.js还是别的问题?