相关疑难解决方法(0)

常规演员与static_cast与dynamic_cast

我已经编写了近二十年的C和C++代码,但这些语言的一个方面我从未真正理解过.我显然使用常规演员表,即

MyClass *m = (MyClass *)ptr;
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到处都是,但似乎有两种其他类型的演员,我不知道其中的区别.以下代码行之间有什么区别?

MyClass *m = (MyClass *)ptr;
MyClass *m = static_cast<MyClass *>(ptr);
MyClass *m = dynamic_cast<MyClass *>(ptr);
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c++ pointers casting

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为什么使用static_cast <int>(x)而不是(int)x?

我听说该static_cast函数应该优先于C风格或简单的函数式转换.这是真的?为什么?

c++ casting

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C++宏什么时候有用?

ç预处理器有理由担心和C++社区避之唯恐不及.内联功能,功能和模板通常是更安全和更好的替代品#define.

以下宏:

#define SUCCEEDED(hr) ((HRESULT)(hr) >= 0)  
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绝不是优于安全类型:

inline bool succeeded(int hr) { return hr >= 0; }
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但宏确实有它们的位置,请列出您为宏找到的用途,如果没有预处理器,您就无法做到.

请将每个用例放在一个单独的答案中,以便可以进行投票,如果您知道如何在没有预备教授的情况下实现其中一个答案,请指出该答案的评论.

c++ c-preprocessor

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在性能方面使用std :: memcpy()或std :: copy()会更好吗?

memcpy如下所示使用它是否更好,或者std::copy()在性能方面更好用?为什么?

char *bits = NULL;
...

bits = new (std::nothrow) char[((int *) copyMe->bits)[0]];
if (bits == NULL)
{
    cout << "ERROR Not enough memory.\n";
    exit(1);
}

memcpy (bits, copyMe->bits, ((int *) copyMe->bits)[0]);
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c++ optimization performance

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混合cout和printf以获得更快的输出

在进行了一些测试后,我发现它printf比它快得多cout.我知道它依赖于实现,但在我的Linux机器上printf速度提高了8倍.所以我的想法是混合两种打印方法:我想cout用于简单的打印,我打算printf用于生成大量输出(通常在循环中).只要在切换到其他方法之前不忘记刷新,我认为这样做是安全的:

cout << "Hello" << endl;
cout.flush();

for (int i=0; i<1000000; ++i) {
    printf("World!\n");
}
fflush(stdout);

cout << "last line" << endl;
cout << flush;
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这样好吗?

更新:感谢所有宝贵的反馈.答案摘要:如果你想避免棘手的解决方案,只需简单地不使用endl,cout因为它会隐式刷新缓冲区.请"\n"改用.如果你产生大量输出会很有趣.

c++ performance printf cout

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