我在尝试使用developer.android.com提供的GLES20示例时遇到"调用未实现的OpenGL ES API"错误.我修改了样本.原因是因为我在GLSurfaceView.BaseConfigChooser.chooseconfig中得到了IllegalArgumentException,所以我换了
mGLSurfaceView.setEGLContextClientVersion( 2 );
新的OnCreateMethod:
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState )
{
super.onCreate( savedInstanceState );
mGLSurfaceView = new GLSurfaceView( this );
mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser( new EGLConfigChooser()
{
@Override
public EGLConfig chooseConfig( EGL10 egl, EGLDisplay display )
{
EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];
int[] num_config = new int[1];
boolean check = false;
int[] configSpec = { EGL10.EGL_DEPTH_SIZE, 16, EGL10.EGL_NONE };
check = egl.eglInitialize( display, new int[] { 2, 0 } );
if ( !check )
return null;
check = false;
check …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Eclipse开发一个用于android的库管理软件.到目前为止,我的应用程序运行正常(在eclipse模拟器中),但我得到一些错误,这是困扰我(虽然没有明显的功能影响).如果有人可以指导我,我会非常感激.
错误#1:每当我按下任何按钮(或操作项)时,我都会像下面一样得到soundpool错误(在logcat中).我没有手动加载/分配任何声音效果,因此这些必须是默认声音.
11-08 23:05:58.466: E/SoundPool(374): error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg
11-08 23:05:58.466: W/AudioService(374): Soundpool could not load file: /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg
11-08 23:05:58.466: E/SoundPool(374): error loading /system/media/audio/ui/KeypressSpacebar.ogg
11-08 23:05:58.466: W/AudioService(374): Soundpool could not load file: /system/media/audio/ui/KeypressSpacebar.ogg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误#2:当我将我的应用程序运行到我的虚拟设备管理器时,我在初始化期间得到了以下错误消息(在logcat中),我不知道,并且对我的应用程序也没有任何明显的影响.
11-08 23:16:10.226: E/memtrack(1110): Couldn't load memtrack module (No such file or directory)
11-08 23:16:10.226: E/android.os.Debug(1110): failed to load memtrack module: -2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 更新:删除并重新安装捆绑后,问题仅保留在模拟器上
我刚刚在我的Windows 8笔记本电脑上安装了android开发包.我正在尝试将第一个应用程序"hello world"(http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html)安装到我的Nexus 7(2012)版本4.4.2,但它不是工作.
使用logcat查看器(在构建过程中)我可以看到它正在报告:
"无法加载memtrack模块(没有这样的文件或目录)"后跟"无法加载memtrack模块:-2在运行时".
的manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myfirstapp"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.myfirstapp.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台输出:
[2014-04-04 15:18:35 - myFirstApplication] Dx
trouble writing output: already prepared
[2014-04-04 15:18:43 - myFirstApplication] ------------------------------
[2014-04-04 15:18:43 - myFirstApplication] Android Launch!
[2014-04-04 15:18:43 - myFirstApplication] adb is running normally.
[2014-04-04 15:18:43 - myFirstApplication] No Launcher …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在eclipse上为Android应用程序编写代码.但是我遇到了错误:
Installation error: INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED.
Please check logcat output for more details.
Launch canceled!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有发布的答案(将事情改为小写/确保一切都关闭等等)修复了这个问题.
StackTrace错误:
Couldn't load memtrack module (No such file or directory)
Failed to load memtrack module: -2.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道这意味着什么?
谢谢Z.
我正在使用 Java 在 Android Studio 中构建一个简单的 Space Invaders 游戏。我之前运行游戏时没有看到这些错误。Android Studio 文件夹中的项目和其他项目运行良好,但后来我可能不小心出错了,所有项目在我运行程序时都显示类似的错误。我正在使用带有 API 29 的模拟器,我安装的 SDK 平台是 API 29、API 30。我尝试过:
我使用的来源: 无法打开 QEMU 管道“qemud:network”:无效参数 https://www.thetopsites.net/article/53766789.shtml\ /sf/ask/1584069791/ -module-logcat-error/22745487#comment34571006_22629568\ “无法定位adb”使用Android Studio
日志猫:
2020-08-21 12:03:33.345 2100-2136/system_process E/system_server: Invalid ID 0x00000000.
2020-08-21 12:03:33.539 10844-10844/? E/e.spaceinvader: Unknown bits set in runtime_flags: 0x8000
2020-08-21 12:03:33.825 1839-1996/? E/SurfaceFlinger: ro.sf.lcd_density must be defined as a build property
2020-08-21 12:03:37.954 1948-1948/? E/wifi_forwarder: RemoteConnection failed to initialize: RemoteConnection failed to …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我运行我的 Android 应用程序时,我收到以下错误日志:http : //pastebin.com/1jHEfdQ3该应用程序有时会在模拟器中崩溃,但大多数时候它只是显示一个白屏。我可以通过 console.log 记录一两件事,直到应用没有响应。RR 刷新不起作用。所有开发工具都不起作用。我不知道在这一点上该怎么做。
我正在运行 react native 0.38.0
编辑:
我试过清理我的 gradle 并删除并重新安装我的节点模块。
有一点要注意的是,我使用的阵营本地导航,这意味着我不得不修改MainApplication
并MainActivity
于以下内容:
主要活动:
package com.prayerrequest;
import com.facebook.react.ReactActivity;
import com.reactnativenavigation.NavigationApplication;
import com.airbnb.android.react.maps.MapsPackage;
import com.cmcewen.blurview.BlurViewPackage;
import io.realm.react.RealmReactPackage;
import com.reactnativenavigation.controllers.SplashActivity;
public class MainActivity extends SplashActivity {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要应用:
package com.prayerrequest;
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.cmcewen.blurview.BlurViewPackage;
import io.realm.react.RealmReactPackage;
import com.airbnb.android.react.maps.MapsPackage;
import com.reactnativenavigation.NavigationApplication;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class MainApplication extends NavigationApplication {
@Override
public boolean isDebug() {
// Make sure you are using BuildConfig …
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