相关疑难解决方法(0)

libgdx particleEffect旋转

我用libgdx在我的android设备上画火:

ParticleEffect effect;
ParticleEffectPool fireEffectPool;
Array<PooledEffect> effects = new Array<PooledEffect>();

@Override
public void create() 
{
    ...
    effect = new ParticleEffect();
    effect.load(Gdx.files.internal("particles/fire01.p"), Gdx.files.internal("image"));
    effect.setFlip(true, false);
    fireEffectPool = new ParticleEffectPool(effect, 1000, 3000);

    PooledEffect myEffect = fireEffectPool.obtain();
    myEffect.setPosition(200, 400);
    effects.add(myEffect);
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我可以通过编程方式旋转,设置速度或缩放效果吗?

android particle-system libgdx

6
推荐指数
2
解决办法
2903
查看次数

LibGDX:粒子尺度

在我的游戏中我使用

static final float FRUSTUM_WIDTH = 10;
 static final float FRUSTUM_HEIGHT = 15;   
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因此,当我绘制粒子时,它们占据整个屏幕并且非常大!那么我该如何缩小它们以满足我的需求呢?

//皮尤实验室

java android particles libgdx

5
推荐指数
2
解决办法
4192
查看次数

标签 统计

android ×2

libgdx ×2

java ×1

particle-system ×1

particles ×1