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C中的数学常数PI值

计算PI值是一个复杂的问题,维基百科谈到了为它做的近似,并说很难准确计算PI.

C如何计算PI?它是每次计算还是使用不太准确的固定值?

c

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更精确的浮点数据类型比双倍?

在我的项目中,我必须在double元素矩阵上计算除法,乘法,减法和加法.问题是,当矩阵的大小增加时,我的输出的准确性会受到严重影响.目前我正在使用double我认为使用8 bytes内存的每个元素并且具有16 digits与小数位无关的精度.即使对于大尺寸的矩阵,所有元素占用的存储器也在几千字节的范围内.所以我可以负担得起datatypes需要更多内存的东西.所以我想知道哪种数据类型更精确double.我尝试在一些书中搜索,我可以找到long double.但我不知道它的精确度是多少.如果我想要比这更精确怎么办?

c++ types

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