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基于Web的游戏开发:Flex Builder还是Flash CS3?

我正在研究Flash和Flex中的游戏开发.我已经下载了Flex Builder试用版并使用过旧版本的Flash.我看到,通常,Flex Builder是开发人员的工具,Flash是设计人员的工具.我不清楚一个人是否比另一个更适合游戏开发,或者是否有必要同时有效地设计游戏.在我看来,游戏是设计/艺术和编程的平等部分.哪种工具更常用,或更集中用于游戏开发?

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