在阅读着名的C10k文章并在网上搜索自编写之后事情如何演变之后,我想知道今天的标准服务器是否有可能使用每个连接的线程处理> 10000个并发连接(可能与一个线程池的帮助,以避免创建/终止进程).
一些可能影响问题解决方法的细节:
显然我不是这方面的专家,所以任何评论或建议都将受到高度赞赏:)
concurrency multithreading tcp c10k
c10k ×1
concurrency ×1
multithreading ×1
tcp ×1