我看过无数关于字节序的引用及其含义.我没有遇到任何问题...但是,我的编码项目是一个简单的游戏,可以在标准的"游戏玩家"硬件上运行在Linux和Windows上.在这种情况下,我是否需要担心字节序?我什么时候需要担心呢?我的代码很简单C和SDL + GL,唯一复杂的数据是基本媒体文件(png + wav + xm),游戏数据主要是字符串,整数布尔值(用于标志等)和静态大小的数组.到目前为止,没有用户遇到过问题,所以我想知道是否需要添加检查(稍后会做,但IMO还有更紧急的问题).
c endianness
c ×1
endianness ×1