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如何仅使用OpenGL方法绘制文本?

我没有选择使用OpenGL方法(即glxxx()方法).我只需要使用gl方法绘制文本.读完红皮书后,我明白只有通过这种glBitmap()方法才有可能.如果这是唯一可行的方法,那么任何人都可以帮助我获取所有字符的像素数组信息.有没有其他方式来绘制文字?

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