这是我在Android Studio中的第一个项目,我的应用程序代码没有混淆.我在build.gradle文件中使用此配置:

我正在使用Build> Generate Signed APK ...检查Run Proguard.而且,当我使用Apk_OneClick.v4.2进行测试时,我的代码完全易于理解:

请帮我.:(
我搜索了很多问题,但我能找到的唯一答案是重构onCreate中的代码以启用快速启动.但在我的情况下问题看起来不同.我和我的团队成员正在处理通过GITHUB同步的相同代码,由他制作的构建在闪存中打开,由我制作的构建需要10秒以上才能启动.另一个问题,他的版本大约为90MB左右,我的版本只有30MB.应用程序无论如何都是完全正常运行的,但在启动时间和构建大小方面看到的差异太大了.
我不确定他的系统配置,但我使用JAVA8进行编译,使用SDK 24和Gradle 2.10来构建应用程序.
这是我的gradle文件
buildscript {
repositories {
jcenter()
/*flatDir {
dirs 'libs'
}*/
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
dependencies {
//compile(name:'library-release', ext:'aar')
classpath 'io.realm:realm-gradle-plugin:0.88.0'
classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.21.2'
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'realm-android'
apply plugin: 'io.fabric'
repositories {
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion '24.0.0'
useLibrary 'org.apache.http.legacy'
dexOptions {
maxProcessCount 4 // this is the default value
javaMaxHeapSize "4g"
dexInProcess = false
}
defaultConfig {
applicationId "com.sample.app"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 24 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)