在这个问题,有人建议意见,我应该不会投的结果malloc,即
int *sieve = malloc(sizeof(int) * length);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是:
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会这样呢?
我正在为标准的C++ 11引擎寻找一组可移植的发行版,比如`std :: mt19937'(参见http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random).
引擎实现一致地执行(即在不同平台上生成相同的序列 - 使用Clang和MSVC进行测试),但是分布似乎在不同平台上以不同方式实现.
因此,即使引擎产生相同的序列,似乎分布(例如std::normal_distribution<double>)在不同的平台上不使用相同数量的样本(即产生不同的结果),这在我的情况下是不可接受的.
可能有一个第三方库我可以使用它遵循C++ 11随机模板,但这将在流行的平台上提供一致的值(看看GCC,MSVC和Clang/llvm的支持).
我到目前为止看到的选项是:
我需要制服,正常,毒药和瑞利.