我读的是无处不在三元运营商应该是比快,或至少一样的,它的等效if- else块.
但是,我做了以下测试,发现事实并非如此:
Random r = new Random();
int[] array = new int[20000000];
for(int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = r.Next(int.MinValue, int.MaxValue);
}
Array.Sort(array);
long value = 0;
DateTime begin = DateTime.UtcNow;
foreach (int i in array)
{
if (i > 0)
{
value += 2;
}
else
{
value += 3;
}
// if-else block above takes on average 85 ms
// OR I can use a ternary operator:
// value += …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写了一个DSL和一个从中生成.NET表达式树的编译器.树中的所有表达式都是无副作用的,并且表达式保证是"非语句"表达式(没有本地,循环,块等).(编辑:树可能包括文字,属性访问,标准操作符和函数调用 - 这可能正在做一些奇特的事情,如内部的memoization,但外部副作用是免费的).
现在我想对它执行"Common sub-expression elimination"优化.
例如,给定一个对应于C#lambda的树:
foo => (foo.Bar * 5 + foo.Baz * 2 > 7)
|| (foo.Bar * 5 + foo.Baz * 2 < 3)
|| (foo.Bar * 5 + 3 == foo.Xyz)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...我想生成树等价的(忽略一些短路语义被忽略的事实):
foo =>
{
var local1 = foo.Bar * 5;
// Notice that this local depends on the first one.
var local2 = local1 + foo.Baz * 2;
// Notice that no unnecessary locals have been generated.
return local2 > 7 || …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)