解决方案1: 如果我有一个类,
class car{ public: int a; string b; bool c;};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以建造200辆汽车的矢量:
std::vector<car> allcas;
allcars.resize(200)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在运行时,我只是这样做:
this_car=allcars[102];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后 ....
解决方案2:
我有
std::vector<int> a; a.resize(200);
std::vector<string>b; b.resize(200);
std::vector<bool> c; c.resize(200);
this_car_a = a[102];
this_car_b = b[102];
this_car_c = c[102];
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问题:哪一个更快?
有没有人有想法?非常感谢!