我想知道一个空类的对象的大小.它肯定不能是0字节,因为它应该可以像任何其他对象一样引用和指向它.但是,这样的对象有多大?
我用过这个小程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class Empty {};
int main()
{
Empty e;
cerr << sizeof(e) << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Visual C++和Cygwin-g ++编译器上得到的输出是1个字节!这对我来说有点令人惊讶,因为我期望它的机器字大小(32位或4字节).
任何人都可以解释为什么 1字节的大小?为什么不是 4个字节?这是依赖于编译器还是机器?此外,有人可以给出一个更有说服力的理由,说明为什么空类对象的大小不是 0字节?
可能重复:
C++中的空类C
中空结构的大小是多少?
我在某处看到C++中空结构的大小为1.所以我想到验证它.不幸的是我把它保存为C文件并使用了<stdio.h>标题,我很惊讶地看到了输出.这是0.
这意味着
struct Empty {
};
int main(void)
{
printf("%d",(int)sizeof(Empty));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在编译为C文件时打印0,在编译为C++文件时打印1.我想知道原因.我读到c ++中的sizeof空结构不为零,因为如果大小为0,则该类的两个对象将具有相同的地址,这是不可能的.我哪里错了?