我应该何时inline在C++中为函数/方法编写关键字?
看到一些答案,一些相关的问题:
我应该何时不写在C++函数/方法关键字"内联"?
什么时候编译器不知道何时使函数/方法'内联'?
当一个应用程序为函数/方法写入"内联"时,是否多线程是否重要?
在C++中使用内联函数的优点/缺点是什么?我看到它只会提高编译器输出的代码的性能,但是使用今天的优化编译器,快速CPU,大容量存储器等(不像1980年那样<内存稀缺,一切都必须适合100KB内存)什么他们今天真的有优势吗?
IMO只使函数具有翻译单元的范围.
"静态"和"静态内联"功能有什么区别?
为什么要inline放在头文件中,而不是放在.c文件中?