由于有两种方法可以将OpenGL与Qt 5(QOpenGL/QtOpenGL包装器和常规OpenGL API)一起使用,我想知道每种方法的局限性.有人可以告诉我是否应该注意QOpenGL包装器是否存在限制?
我问这个的原因是因为我不想开始使用QOpenGL包装器并发现我不能使用OpenGL API的全部功能.有没有人有这两方面的经验,可以在功能,性能和易用性方面提供一些提示?
opengl qt qt5
我有一个用C++/MFC编写的向导应用程序,我想改进UI.不同的按钮,更改对话框背景颜色等.我可以使用QT来改善外观,还是应该更改为WPF和C#?
qt
我想在VS2012下完全静态构建Qt 4.8/5.2 - 包括静态运行时库,以及针对Windows XP系统.Qt不支持开箱即用,因为即使Qt的静态构建也使用动态链接的MSVC运行时.
这是一个规范性问题,提供了成功构建满足这些要求的Qt所需的知识.
qt qt4 qt5 visual-studio-2012
qt ×3
qt5 ×2
opengl ×1
qt4 ×1
visual-studio-2012 ×1