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使用`Object.create`进行继承的好处

我一直试图围绕Object.createECMAScript 5中引入的新方法.

通常,当我想使用继承时,我会这样做:

var Animal = function(name) { this.name = name; }
Animal.prototype.print = function() { console.log(this.name); }

var Dog = function() 
{ 
  return Animal.call(this, 'Dog'); 
}

Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.bark = function() { console.log('bark'); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我只是将一个新创建的Animal对象分配给Dog的原型,一切都像魅力:

var dog1 = new Dog();
dog1.print(); // prints 'Dog'
dog1.bark(); // prints 'bark'
dog1.name; //prints 'Dog'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但人们(没有解释)说这Dog.prototype = new Animal();不是继承的工作方式,我应该使用Object.create方法:

Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这也有效.

使用的好处是什么,Object.create或者我错过了什么?

更新:有人说这Dog.prototype = Animal.prototype;也可以.所以现在我完全糊涂了

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