我正在尝试使用该对象绘制带有源Bitmap和alpha蒙版的图像.此刻我循环X和Y并使用和将源颜色和掩码alpha写入第三个,然后渲染它.然而,这是非常低效的,我想知道是否有更快的方法来实现这一目标?BitmapSystem.Drawing.GraphicsGetPixelSetPixelBitmap
Bitmap
System.Drawing.Graphics
GetPixel
SetPixel
我之后的效果看起来像这样:
网格图案代表透明度; 你可能知道这一点.
c# alpha masking
alpha ×1
c# ×1
masking ×1