我正在尝试进行一些碰撞检测.对于这个测试,我使用简单的矩形Shape,并检查它们Bound,以确定它们是否发生碰撞.虽然检测不能按预期工作.我尝试过使用不同的方法移动对象(relocate,setLayoutX,Y)以及不同的绑定检查(boundsInLocal,boundsInParrent等),但我仍然无法使其工作.如您所见,检测仅适用于一个对象,即使您有三个对象,也只有一个检测到碰撞.这是一些演示问题的工作代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.ArrayList;
public class CollisionTester extends Application {
private ArrayList<Rectangle> rectangleArrayList;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("The test");
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
rectangleArrayList = new ArrayList<Rectangle>();
rectangleArrayList.add(new Rectangle(30.0, 30.0, Color.GREEN));
rectangleArrayList.add(new Rectangle(30.0, 30.0, Color.RED));
rectangleArrayList.add(new Rectangle(30.0, 30.0, Color.CYAN));
for(Rectangle block : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)