当我下载MonoGame(我将在Mac上使用它代替XNA)并解压缩时,所有MonoDevelop解决方案文件都被命名MonoGame.Framework.[PLATFORM NAME].sln,其中[PLATFORM NAME]包括操作系统的名称.并且教程中的代码对于每个平台都是不同的,因此对于MonoGame应用程序来说,要在另一台机器上运行,它必须被移植.它是否正确?如果是这样,Mono还有哪些其他版本的XNA,最好是在Xbox 360上运行?我见过MonoXNA,但它似乎不够成熟,可以在这篇文章中使用.