相关疑难解决方法(0)

常规演员与static_cast与dynamic_cast

我已经编写了近二十年的C和C++代码,但这些语言的一个方面我从未真正理解过.我显然使用常规演员表,即

MyClass *m = (MyClass *)ptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到处都是,但似乎有两种其他类型的演员,我不知道其中的区别.以下代码行之间有什么区别?

MyClass *m = (MyClass *)ptr;
MyClass *m = static_cast<MyClass *>(ptr);
MyClass *m = dynamic_cast<MyClass *>(ptr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ pointers casting

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你最有争议的编程意见是什么?

这绝对是主观的,但我想尽量避免它变得有争议.我认为如果人们适当地对待它可能是一个有趣的问题.

对这个问题的想法来自评论跟帖从我的回答:"你恨你喜欢的语言什么的五件事?" 问题.我争辩说C#中的类应该默认密封 - 我不会把我的推理放在这个问题上,但我可以写一个更全面的解释作为这个问题的答案.我对评论中讨论的热度感到惊讶(目前有25条评论).

那么,持有什么有争议的意见?我宁愿避免那种以相对较少的基础(例如括号放置)而变得非常宗教的东西,但是例子可能包括诸如"单元测试实际上并不十分有用"或"公共领域真的很好"之类的东西.重要的是(对我来说,无论如何)是你有理由支持你的意见.

请提出您的意见和推理 - 我鼓励人们投票支持有争议和有趣的意见,无论您是否恰好同意这些意见.

language-agnostic

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c++ ×1

casting ×1

language-agnostic ×1

pointers ×1