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最终C++书籍指南和列表

这个问题试图收集每年出版的数十本不良C++书籍中的少数珍珠.

与许多其他编程语言不同,这些编程语言经常从互联网上的教程中随处获取,很少有人能够快速学习C++,而无需学习编写精良的C++书籍.这样做太复杂了.事实上,它是如此庞大和复杂,有很多非常糟糕的C++书籍.我们并不是在谈论糟糕的风格,而是体育明显的事实错误促进糟糕的编程风格.

请编辑接受的答案,以提供高质量的书籍和近似的技能水平 - 最好 C++聊天室讨论您的添加.(如果他们不同意建议,常客可能会毫不留情地撤销你的工作.)添加一篇关于你亲自阅读/受益的每本书的简短描述/描述.随意讨论质量,标题等.符合标准的书籍将被添加到列表中.由C和C++用户协会(ACCU)撰写评论的图书都有指向评论的链接.

*注意:常见问题和其他资源可以在C++标签信息.

c++ c++-faq

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用Win32程序中的main()函数替换WinMain()

我在StackOverflow和Google上搜索了一下但是无法理解.我想用这种类型的用户编程启动我的应用程序:

int main()
{
  Window App("Test", 640, 480);

  while(App.IsOpen())
  {
    // Do the stuff
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这是不可能的,因为,我应该通过hInstancehPrevInstance和其他参数的WinMain功能.实际上有一个Window类,我设计用于使窗口创建更容易一些.我在SFML上看到了这个实现,但我不知道它是如何实现的.

现在我正在使用通常的方式:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR, int)
{
  Window App(hInst, hPrevInst, "Test", 640, 480);

  while(App.IsOpen())
  {
    // Do the stuff
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢.

c++ winapi

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减小控制台尺寸

我在改变控制台尺寸方面遇到了问题.这是我的代码:

BOOL setConsole(int x, int y)
{
hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); 
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE || 
    hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE) 
{
    MessageBox(NULL, TEXT("GetStdHandle"),
        TEXT("Console Error"), MB_OK);
    return false;
}


SMALL_RECT windowSize = {0, 0, x-1, y-1};

// Change the console window size:
SetConsoleWindowInfo(hStdout, TRUE, &windowSize);

COORD c = { x, y};

//Change the internal buffer size:
SetConsoleScreenBufferSize(hStdout, c);


SetConsoleDisplayMode(hStdout,CONSOLE_FULLSCREEN_MODE, &c);

return true;
}
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当我尝试放大控制台时,它工作得非常好.当一个参数小于前一个参数时,没有任何反应.怎么了?

@edit:经过一些测试我注意到,如果我一次更改一个参数,则可以调整大小(缩小).示例(假设控制台为100x100)

 setConsole(90,90); //dosen't work.
 setConsole(90,100);
 setConsole(90,90); // works perfectly
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么?!

c++ winapi console-application

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