扩展我之前的问题,我决定(de)序列化我的配置文件类,它运行得很好.
我现在想存储驱动器盘符映射关联数组(关键是驱动器号,值是网络路径)和使用都试过Dictionary,HybridDictionary和Hashtable打电话时的这一点,但我总是得到下面的错误ConfigFile.Load()或者ConfigFile.Save():
反映类型'App.ConfigFile'时出错.[snip] System.NotSupportedException:无法序列化成员App.Configfile.mappedDrives [snip]
从我读过的词典和HashTables可以被序列化,所以我做错了什么?
[XmlRoot(ElementName="Config")]
public class ConfigFile
{
public String guiPath { get; set; }
public string configPath { get; set; }
public Dictionary<string, string> mappedDrives = new Dictionary<string, string>();
public Boolean Save(String filename)
{
using(var filestream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite))
{
try
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof(ConfigFile));
serializer.Serialize(filestream, this);
return true;
} catch(Exception e) {
MessageBox.Show(e.Message);
return false;
}
}
}
public void addDrive(string …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在进行我认为我要分享的C#XML序列化时,我遇到了一些问题:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;
[XmlRoot("dictionary")]
public class SerializableDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, TValue>, IXmlSerializable
{
public System.Xml.Schema.XmlSchema GetSchema()
{
return null;
}
public void ReadXml(System.Xml.XmlReader reader)
{
XmlSerializer keySerializer = new XmlSerializer(typeof(TKey));
XmlSerializer valueSerializer = new XmlSerializer(typeof(TValue));
bool wasEmpty = reader.IsEmptyElement;
reader.Read();
if (wasEmpty)
return;
while (reader.NodeType != System.Xml.XmlNodeType.EndElement)
{
reader.ReadStartElement("item");
reader.ReadStartElement("key");
TKey key = (TKey)keySerializer.Deserialize(reader);
reader.ReadEndElement();
reader.ReadStartElement("value");
TValue value = (TValue)valueSerializer.Deserialize(reader);
reader.ReadEndElement();
this.Add(key, value);
reader.ReadEndElement();
reader.MoveToContent();
}
reader.ReadEndElement();
}
public void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在c#(开源)中是否存在基于文件系统的B + Tree实现.我找到了一些项目,但那些不是基于文件(磁盘)的实现.我特意寻找基于文件系统的B + Trees.
我在尝试使用protobuf-net序列化/反序列化复杂对象图时遇到了一些问题.
我正在研究遗留应用程序,我们正在使用.Net Remoting将GUI客户端连接到C#服务.由于使用默认值的对象图的序列化大小,我们看到海外用户的性能不佳BinaryFormatter,客户端和服务器之间的有限带宽(1Mbit/s)加剧了这种情况.
作为一个快速的胜利,我想我已经汇总了一个概念证明,通过实施,使用protobuf-net代替是否有任何性能提升ISerializable.在测试时,我遇到了一个问题,即没有维护对象引用.
我汇总了一个重新解决问题的例子.我期待Dictionary(Items [1])和对象BA中的对象与我AsReference=true在ProtoMember属性中指定的对象相同 .
使用protobuf-net 2.0.0.619,我看到反序列化时引发的异常(反序列化过程中引用跟踪对象更改了引用).
如果这不是支持的方案,请告诉我.
测试
[Test]
public void AreObjectReferencesSameAfterDeserialization()
{
A a = new A();
B b = new B();
b.A = a;
b.Items.Add(1, a);
Assert.AreSame(a, b.A);
Assert.AreSame(b.A, b.Items[1]);
B deserializedB;
using (var stream = new MemoryStream())
{
Serializer.Serialize(stream, b);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
deserializedB = Serializer.Deserialize<B>(stream);
}
Assert.AreSame(deserializedB.A, deserializedB.Items[1]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类定义
[Serializable]
[ProtoContract]
public class A
{
}
[Serializable]
[ProtoContract]
public class B …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)