zlib压缩库中有一个注释(在Chromium项目中用于许多其他项目),这意味着C中的do-while循环在大多数编译器上生成"更好"的代码.这是它出现的代码片段.
do {
} while (*(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
*(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
*(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
*(ushf*)(scan+=2) == *(ushf*)(match+=2) &&
scan < strend);
/* The funny "do {}" generates better code on most compilers */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
https://code.google.com/p/chromium/codesearch#chromium/src/third_party/zlib/deflate.c&l=1225
有没有证据表明大多数(或任何)编译器会生成更好(例如更高效)的代码?
更新: 原作者之一Mark Adler在评论中给出了一些背景信息.
一般情况下(或根据您的经验),for循环和while循环之间的性能是否存在差异?
如果它们是双重/三重嵌套怎么办?
矢量化(SSE)是否受g ++或英特尔编译器中的循环变量的影响?
谢谢
可能重复:
C/C++:GOTO比WHILE和FOR更快吗?
我知道这已被问过很多次,但我从来没有得到满足我用Google搜索满足的答案.
我在某处读到每个循环(for/while/do-while/untill)最终将在内部转换为goto语句,这是真的吗?
如果没有,根据性能明智,哪个是最好的循环使用?如果有人知道,请告诉我?