将enums作为标志处理可以在C#中通过[Flags]属性很好地工作,但是在C++中执行此操作的最佳方法是什么?
例如,我想写:
enum AnimalFlags
{
HasClaws = 1,
CanFly =2,
EatsFish = 4,
Endangered = 8
};
seahawk.flags = CanFly | EatsFish | Endangered;
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但是,我收到关于int/ enum转换的编译器错误.是否有更好的表达方式而不仅仅是直接的铸造?优选地,我不想依赖来自第三方库的构造,例如boost或Qt.
编辑:如答案中所示,我可以通过声明seahawk.flags为避免编译器错误int.但是,我想有一些机制来强制执行类型安全,所以有人不能写seahawk.flags = HasMaximizeButton.
我目前正在学习C++.我试图使用表达式计算整数的幂:
val=10^1;
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而不是预期的答案10,结果是11.我已经通过使用powmath.h库的函数解决了这个问题,但我想知道为什么这个语句给了我错误的结果.
在我的一个类中,我有一个存储一组枚举标志的整数,如下所示:
enum AttackFlags
{
Contact = 1, //Move connects with target
Projectile = 2, //Attack is projectile based
Unblockable = 4, //Attack can not be blocked
UncounterableLv1 = 8, //Attack can't be countered except by extreme counter attack skills/status effects
UncounterableLv2 = 16, //Attack can not be countered
Flinches = 32, //Has a chance to stun the enemy, pushing back their next turn
Unreflectable = 64, //Attack penetrates reflect. Only checked for Magic attacks
IgnoreDefenderStatusEffects = 128, //Ignores active status …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)