在C中,我知道我可以使用以下代码在堆上动态分配二维数组:
int** someNumbers = malloc(arrayRows*sizeof(int*));
for (i = 0; i < arrayRows; i++) {
someNumbers[i] = malloc(arrayColumns*sizeof(int));
}
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显然,这实际上会创建一个指向一堆独立的一维整数数组的指针的一维数组,而"系统"可以在我要求时找出我的意思:
someNumbers[4][2];
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但是,当我静态声明一个2D数组时,如下一行...:
int someNumbers[ARRAY_ROWS][ARRAY_COLUMNS];
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...是否在堆栈上创建了类似的结构,还是完全是另一种形式?(即它是指针的一维数组吗?如果没有,它是什么,以及如何计算它的引用?)
另外,当我说"系统"时,究竟是什么负责解决这个问题呢?内核?或者C编译器在编译时对其进行排序?
您认为关于2D阵列的内存映射的讨论是正确的吗?特别是这张照片?你能解释一下这个理论吗?
假设我们在C中声明一个2D数组,如下所示:
int arr[3][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90};
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现在,根据这个讨论,内存将按如下方式排列:

现在,我编写了以下代码来测试这个理论:
#include <stdio.h>
main()
{
int arr[3][3]={10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90};
printf(" arr==%d\n", arr);
printf(" &arr[0]==%d\n", &arr[0]);
printf(" arr[0]==%d\n", arr[0]);
printf("&arr[0][0]=%d\n", &arr[0][0]);
printf(" arr[0][0]=%d\n", arr[0][0]);
}
/*
Output:
========
arr ==1245028
&arr[0] ==1245028
arr[0] ==1245028
&arr[0][0]==1245028
arr[0][0]==10
Press any key to continue...
*/
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为什么前4个输出相同?