相关疑难解决方法(0)

眼睛空间坐标究竟是什么?

当我学习OpenGL时,我常常偶然发现所谓的眼睛空间坐标.

如果我是对的,你通常有三个矩阵.模型矩阵,视图矩阵和投影矩阵.虽然我不完全确定背后的数学是如何工作的,但我确实知道转换坐标到世界空间,视图空间和屏幕空间.

但是眼睛空间在哪里,我需要将哪些矩阵转换为眼睛空间?

opengl camera projection matrix coordinates

28
推荐指数
3
解决办法
2万
查看次数

标签 统计

camera ×1

coordinates ×1

matrix ×1

opengl ×1

projection ×1