在JavaScript中,我们有两种方法可以创建"类"并赋予它公共功能.
方法1:
function MyClass() {
var privateInstanceVariable = 'foo';
this.myFunc = function() { alert(privateInstanceVariable ); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法2:
function MyClass() { }
MyClass.prototype.myFunc = function() {
alert("I can't use private instance variables. :(");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我读了很多次,人们说使用方法2效率更高,因为所有实例共享相同的函数副本而不是每个实例都有自己的副本.通过原型定义函数有一个巨大的缺点 - 它使得无法拥有私有实例变量.
即使理论上,使用方法1给对象的每个实例赋予它自己的函数副本(因此使用更多的内存,更不用说分配所需的时间) - 实际上实际发生了什么?似乎优化Web浏览器可以很容易地识别这种非常常见的模式,并且实际上让对象的所有实例引用通过这些"构造函数"定义的相同函数副本.然后,如果稍后显式更改,它只能为实例提供自己的函数副本.
关于两者之间的性能差异的任何见解 - 或甚至更好的现实世界经验 - 都将非常有帮助.
我有使用C#编程语言的经验,但我现在也必须使用JS,这对我来说相当新.
我试图在JS中开发一个简单的类仿真,如下所示:
function A( inputValue ) {
this.Init( inputValue );
this.Print();
}
A.prototype = {
value: null,
Init: function( inputValue ) {
this.value = inputValue;
},
Print: function () {
console.log( this.value );
}
}
var obj = new A(40);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图封装变量value中A.prototype,但它似乎是JavaScript的规范,所有的对象都是可用的.
所以我的问题是:
1).如何使用OOP /访问修饰符支持非常接近静态语言的封装?
2).如何在JS中模拟一些访问修饰符,private例如?