请解释SwingUtilities中的invokeAndWait()方法.我无法理解这一点. 非常清楚地解释一下. 如果你尝试一个例子,那将是很有帮助的.
编辑添加@ noob扩展问题:
什么是不太清楚这个?
这是一个修改过的用法示例:
import javax.swing.SwingUtilities;
public class InvokeAndWaitStuff
{
public static void main(String[] args)
{
final Runnable doHelloWorld = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Hello World on " + Thread.currentThread());
}
};
Thread appThread = new Thread() {
public void run() {
try {
SwingUtilities.invokeAndWait(doHelloWorld);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Finished on " + Thread.currentThread());
}
};
appThread.start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Hello World on Thread[AWT-EventQueue-0,6,main]
Finished on Thread[Thread-0,5,main]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这很重要?:
导致doHelloWorld.run()在AWT事件派发线程上同步执行.此调用将阻塞,直到处理完所有待处理的AWT事件,并且(然后)doHelloWorld.run()返回.当应用程序线程需要更新GUI时,应使用此方法. …