有没有其他人,他们在iOS 6应用程序中使用地图,注意到极高的内存使用,一直到接收内存警告到崩溃的应用程序?
我通过仪器运行应用程序,我没有看到任何泄漏,直到创建地图视图,应用程序始终以大约3mb Live Bytes运行.创建地图并下载切片后,Live Bytes会跳至~13mb Live Bytes.然后,当我移动地图并放大和缩小Live Bytes连续体时,直到应用程序崩溃在大约40mb Live Bytes.顺便提一下,这是在iPhone 4上.在iPod touch上它甚至更早崩溃.
我正在重复使用注释视图,没有任何泄漏.是否有其他人在使用新的iOS 6地图时看到了相同的高内存使用量?还有,有没有人有解决方案?