我已经获得了一个带有x和y坐标的2D三角形的结构,一个旋转变量,等等.从那些x和y坐标创建的点,我应该在点周围绘制一个三角形并使用旋转变量适当地旋转它.
我熟悉使用GL_TRIANGLES在OpenGl中绘制三角形.我的问题是以某种方式提取三角形的中间并在其周围绘制顶点.
编辑:是的,我要找的是质心.
我们正在与零售客户合作,他们想知道在整个商店中使用多个iBeacons是否有助于跟踪客户在商店内的确切位置(当然,当他们安装了客户端的应用程序时).
我想知道为此目的已经有哪些软件工具可用?
很清楚的是,在基本级别,设备的位置可以基于它与多个(至少2个)iBeacons的相对距离来确定.如果是这样,有没有工具可以帮助解决这个问题?
谢谢
我正在开发一个蓝牙设备的应用程序.
我使用iBeacon功能进行室内定位,但找不到室内位置,只返回区域.
我有一个当前的位置.但现在我想找到当前位置与iBeacon位置之间的距离.我搜索了很多.但没有得到任何适当的解决方案.
从我的搜索中我知道我可以找到RSSI的距离.
但我的问题是如何找到该物业的位置或距离.