脚本
我正在创建一个GUI,其中多个视图引用相同的模型对象.
我习惯了什么
在Swing中,如果我希望所有视图都引用相同的模型,我会将模型传递给构造函数.
我目前正在做什么
在JavaFX中,我通过在每个视图/控制器加载后在视图/控制器(菜单栏,拆分窗格,制表符......)中设置setter方法来传递模型.我发现这非常俗气和笨重.另外,我发现它不起作用,因为在某些情况下我需要在初始化某些控制器小部件之前模型已经存在于控制器中.
Lackluster Alternatives
(注意:我正在引用这些stackoverflow问题:
依赖注入
将模型对象保存为公共静态变量
将参数从调用者传递到控制器
我希望每个控制器在其构造函数中加载自身,并且我希望每个自定义控制器自动注入其父控制器.例如,卡片概述选项卡会像这样加载自身:
public CardOverviewTab() {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("card_overview_tab.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(content);
fxmlLoader.setController(this);
try {
fxmlLoader.load();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)并且SingleGameSetup控制器将卡概述选项卡自动注入变量:
public class SingleGameSetupController extends AnchorPane {
@FXML private CardOverviewTab cardOverviewTab;
// Rest of the class
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)包含卡片概述选项卡的fxml部分如下所示:
<CardOverviewTab fx:id="cardOverviewTab" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)这样我不需要担心手动加载控制器,但我仍然有设置模型的问题.
在FXMLLoader上设置控制器
活动巴士
独生子
我在寻找什么
有没有办法以不那么繁琐的方式传递模型对象?我正在寻找一种简单的方法,如将模型传递给构造函数,但我不想处理通过FXMLLoader手动加载控制器,或者在加载控制器后设置模型.也许有一个类来检索模型是最好的选择,但我要求以防万一有更好的方法.