静态库和共享库有什么区别?
我使用Eclipse,有几种项目类型,包括静态库和共享库?一个人比另一个人有优势吗?
我从未明白ABI是什么.请不要指向维基百科的文章.如果我能理解它,我就不会在这里张贴这么长的帖子.
这是我对不同界面的看法:
电视遥控器是用户和电视之间的接口.它是一个现有实体,但本身无用(不提供任何功能).遥控器上每个按钮的所有功能都在电视机中实现.
接口:它是间"现有实体"层
functionality和consumer的该功能.接口本身不起作用.它只是调用后面的功能.现在取决于用户是谁,有不同类型的接口.
命令行界面(CLI)命令是现有实体,消费者是用户和功能所在.
functionality:我的软件功能解决了我们描述这个界面的一些目的.
existing entities:命令
consumer:用户图形用户界面(GUI)窗口,按钮等是现有实体,消费者再次是用户和功能所在.
functionality:我的软件功能解决了我们描述这个界面的一些问题.
existing entities:窗口,按钮等..
consumer:用户应用程序编程接口(API)函数(或更正确的)接口(在基于接口的编程中)是现有实体,这里的消费者是另一个程序而不是用户,并且该层后面的功能也是如此.
functionality:我的软件功能解决了我们描述这个界面的一些问题.
existing entities:函数,接口(函数数组).
consumer:另一个程序/应用程序应用程序二进制接口(ABI)这是我的问题开始的地方.
functionality:???
existing entities:???
consumer:???
ABI涵盖了诸如此类的详细信息
- 数据类型,大小和对齐方式;
- 调用约定,它控制函数参数的传递方式并返回检索的值;
- 系统调用号码以及应用程序应如何向操作系统进行系统调用;
其他ABI标准化细节,如
- C++名称错误,
- 异常传播,和
- 在同一平台上调用编译器之间的约定,但不需要跨平台兼容性.
谁需要这些细节?请不要说操作系统.我知道汇编编程.我知道链接和加载是如何工作的.我确切地知道里面发生了什么.
为什么C++名称输入?我以为我们正在谈二进制.语言为什么会进来?
无论如何,我已经下载了[PDF] System V Application Binary Interface Edition 4.1(1997-03-18),看看它究竟包含了什么.好吧,大部分都没有任何意义.
为什么它包含两章(第4和第5章)来描述ELF文件格式?实际上,这些是该规范中仅有的两个重要章节.其余章节是"处理器特定的".无论如何,我认为这是一个完全不同的话题.请不要说ELF文件格式规范是 ABI.根据定义,它不符合接口的条件.
我知道,因为我们谈论的水平很低,所以必须非常具体.但我不确定它是如何"指令集架构(ISA)"具体的?
我在哪里可以找到Microsoft Windows的ABI?
所以,这些是困扰我的主要问题.
我有一个现有的iOS应用程序,并希望添加一大块代码,我一直在开发另一个项目,以方便测试.新的块基本上处理将图像保存到各种共享服务等.因为共享代码需要大量的测试和未来的更新,我想知道将代码块合并到我现有的应用程序中的最佳方法是什么.
我不知道它应该是静态库,动态库还是框架,老实说,我不确定区别是什么,或者我应该如何去做它并在Xcode中设置它.
我所知道的是,我需要/想要为共享代码保留单独的测试和更新应用程序,并让主应用程序使用它.
如果你还不能说,我不是一个git wiz.我只是一个简单的单人开发人员.
任何帮助或方向将不胜感激.谢谢!
我不得不承认,随着iOS 8的发布,我对iOS中的动态和静态框架感到有些困惑.
我正在寻找一种方法来分发我创建的库,我需要支持iOS 7及更高版本.(注意:这将是一个专有框架.我不能使用可可豆荚,我也不能分发来源).这是我已经知道的:
以下是关于此信息的问题:
frameworks static-libraries static-linking ios ios-frameworks
我在网上看到以下组合存在:
专有源代码+ GPL源代码 - > GPL源代码(所有代码必须在GPL下发布)
专有源代码+ LGPL源代码 - >专有源代码(所有代码仍为专有)
现在静态/动态链接GPL和LGPL代码如何与上述组合一起工作?
事实上,Linux上的-static gcc标志现在不起作用.让我引用GNU libc FAQ:
2.22.即使是静态链接的程序也需要一些我不能接受的共享库.我能做什么?
如果没有共享库,{AJ} NSS(详细信息只需输入`info libc"Name Service Switch"')将无法正常工作.NSS允许通过仅更改一个配置文件(/etc/nsswitch.conf)而不重新链接任何程序来使用不同的服务(例如NIS,文件,db,hesiod).唯一的缺点是现在静态库需要访问共享库.这由GNU C库透明地处理.
解决方案是使用--enable-static-nss配置glibc.在这种情况下,您可以创建一个仅使用服务dns和文件的静态二进制文件(为此更改/etc/nsswitch.conf).您需要明确链接所有这些服务.例如:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)gcc -static test-netdb.c -o test-netdb \ -Wl,--start-group -lc -lnss_files -lnss_dns -lresolv -Wl,--end-group这种方法的问题在于您必须将使用NSS例程的每个静态程序与所有这些库链接起来.
{UD}事实上,不能再说使用此选项编译的libc正在使用NSS.没有开关了.因此,强烈 建议不要使用--enable-static-nss,因为这会使系统上程序的行为不一致.
关于这个事实,现在有什么合理的方法可以在Linux上创建一个功能齐全的静态构建,或者静态链接在Linux上完全没用?我的意思是静态构建:
由于动态链接库必须在运行时解析,静态链接的可执行文件是否比动态链接的可执行文件更快?
#include <iostream>
#include <map>
#include <thread>
#define SIZE 1024
#define AMOUNT 100000
#define THREADS 4
class A
{
private:
char a[SIZE];
};
void test()
{
std::cout << "test start\n";
std::map<int, A*> container;
for(int i=0; i<AMOUNT; i++)
{
A* a = new A();
std::pair<int, A*>p = std::make_pair(i, a);
container.insert(p);
}
std::cout << "test release\n";
for(int i=0; i<AMOUNT; i++)
{
auto iter = container.find(i);
delete iter->second;
container.erase(iter);
}
std::cout << "test end\n";
}
int main()
{
std::thread ts[THREADS];
for(int i=0; i<THREADS; i++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,我很好奇Xcode的构建过程.设置多个目标,如何自动化版本控制和一般理解系统,以便我可以操纵它来做我想要的.
有没有人有任何书籍或可以指向我某处的某些文件,以便我能解决所有这些问题?
万分感谢.
另一件事,如果有人真的看到这个,因为改变它.
但任何人都知道的任何书籍都会关注Xcode 4吗?有Xcode 3 Unleashed,但如果有任何书籍专注于Xcode 4,我真的很好奇.
我有一个C++可执行文件,我正在动态链接几个库(Boost,Xerces-c和自定义库).
我明白为什么如果我选择静态链接这些库,我会要求.lib/.a文件(这里有相关的问题).但是,如果我动态链接这些外部库,为什么在链接我的可执行文件时需要提供相应的.lib/.so库文件?
c++ ×3
gcc ×3
frameworks ×2
ios ×2
linker ×2
xcode ×2
abi ×1
api ×1
automation ×1
binary ×1
boost ×1
build ×1
c ×1
c++11 ×1
dll ×1
glibc ×1
gpl ×1
lgpl ×1
linux ×1
open-source ×1
performance ×1
pthreads ×1
target ×1
visual-c++ ×1