在C(或C++)中,指针是特殊的,如果它们的值为零:我建议在释放内存后将指针设置为零,因为这意味着再次释放指针并不危险; 当我调用malloc时,如果它无法获取内存,则返回一个值为零的指针; 我一直用if (p != 0)它来确保传递的指针是有效的,等等.
但是,由于内存寻址从0开始,因此有效地址不是0吗?如果是这样的话,0如何用于处理空指针?为什么不是负数而是null?
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一堆好的答案.我将总结在所表达的答案中所说的内容,因为我自己的思想解释了它,并希望如果我误解,社区将纠正我.
就像编程中的其他一切一样,它是一种抽象.只是一个常量,与地址0并不真正相关.C++ 0x通过添加关键字来强调这一点nullptr.
它甚至不是地址抽象,它是C标准指定的常量,只要它确保它永远不等于"真实"地址,编译器就可以将它转换为其他数字,如果0不是,则等于其他空指针用于平台的最佳价值.
如果它不是抽象,早期就是这种情况,系统使用地址0,程序员不受限制.
我承认,我的负面数字建议是一个狂热的头脑风暴.对地址使用有符号整数有点浪费,如果它意味着除了空指针(-1或其他)之外,值空间在产生有效地址的正整数和刚刚浪费的负数之间均匀分配.
如果任何数字总是可以由数据类型表示,那么它就是0.(也可能是1.我想的是一位整数,如果是无符号则为0或1,或者只有符号的有符号位,或两位整数,将是[-2,1].但是你可以只得0为空,1是内存中唯一可访问的字节.)
还有一些东西在我的脑海里没有得到解决.Stack Overflow问题指向特定固定地址的指针告诉我,即使0表示空指针是抽象,其他指针值也不一定.这导致我发布另一个Stack Overflow问题,我是否可以访问地址零?.
在C中,NULL定义为(void *)0在C++中它是0.为什么会这样?在CI中可以理解,如果NULL不是类型转换,(void *)则编译器可能/可能不会生成警告.除此之外,有什么理由吗?
我和一个朋友来回与脑筋急转弯,我不知道如何解决这个问题.我的假设是,有些按位运算符是可能的,但不确定.