我正在寻找最快的方法来确定一个long值是否是一个完美的正方形(即它的平方根是另一个整数):
Math.sqrt()
函数以简单的方式完成了它,但我想知道是否有办法通过将自己限制为仅整数域来更快地完成它.这是我现在正在做的非常简单直接的方式:
public final static boolean isPerfectSquare(long n)
{
if (n < 0)
return false;
long tst = (long)(Math.sqrt(n) + 0.5);
return tst*tst == n;
}
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注意:我在许多Project Euler问题中使用此函数.因此,没有其他人必须维护此代码.而这种微优化实际上可以产生影响,因为部分挑战是在不到一分钟的时间内完成每个算法,并且在某些问题中需要将此函数调用数百万次.
我尝试过不同的问题解决方案:
0.5不需要添加Math.sqrt()的结果,至少在我的机器上没有.Math.sqrt().这可能是因为Math.sqrt()使用类似牛顿方法的东西,但在硬件中实现,因此它比Java快得多.此外,牛顿的方法仍然需要使用双打.Math.sqrt().or在C++中使用语句比使用语句更快switch,但在Java和C#中,or和之间似乎没有区别switch.or我会说,而不是开关或声明if(lookup[(int)(n&0x3F)]) { test } else return false; …他们俩几乎都做同样的事情.确定方法很热并编译它而不是解释.使用OSR,您只需在编译后立即转移到编译版本,这与JIT不同,后者在第二次调用方法时调用编译代码.
除此之外,还有其他差异吗?
这是在声明像这样的对象时使用接口/基类引用的一般编码实践:
InterfaceIF ref = new SomeObject();
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我知道这提供了松散耦合,我们可以使用新的实现来更改/编写新类,而不会影响很多代码.
但有一点我无法理解,而且没有回答的问题是:
Java JIT是否在同一台机器上的每次运行中使用相同的优化编译字节码?
是否考虑了特定时刻的CPU使用率等动态因素,或者无论临时因素如何,它都会每次进行相同的优化?