我目前正在尝试首次使用boost :: asio进行一些简单的tcp网络,而且我已经发现了一些我不确定如何处理的东西.据我所知,io_service.run()方法基本上是一个循环,它运行直到没有其他事情要做,这意味着它将一直运行,直到我释放我的小服务器对象.由于我已经设置了某种主循环,我宁愿从那里手动更新网络循环只是为了简单起见,我认为io_service.poll()会做我想要的,有点像这样:
void myApplication::update()
{
myIoService.poll();
//do other stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎有效,但我仍然想知道这种方法是否有缺点,因为这似乎不是处理boost :: asios io服务的常用方法.这是一种有效的方法还是我应该在非阻塞的额外线程中使用io_service.run()?