如何在现代x86-64 Intel CPU上实现每个周期4个浮点运算(双精度)的理论峰值性能?
据我所知,SSE 需要三个周期,add而mul大多数现代Intel CPU需要五个周期才能完成(参见例如Agner Fog的"指令表").由于流水线操作,add如果算法具有至少三个独立的求和,则每个周期可以获得一个吞吐量.因为打包addpd和标量addsd版本都是如此,并且SSE寄存器可以包含两个,double每个周期的吞吐量可以高达两个触发器.
此外,似乎(虽然我没有看到任何适当的文档)add并且mul可以并行执行,给出每个周期四个触发器的理论最大吞吐量.
但是,我无法使用简单的C/C++程序复制该性能.我最好的尝试导致大约2.7个翻牌/周期.如果有人可以贡献一个简单的C/C++或汇编程序,它可以表现出非常高兴的峰值性能.
我的尝试:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <sys/time.h>
double stoptime(void) {
struct timeval t;
gettimeofday(&t,NULL);
return (double) t.tv_sec + t.tv_usec/1000000.0;
}
double addmul(double add, double mul, int ops){
// Need to initialise differently otherwise compiler might optimise away
double sum1=0.1, sum2=-0.1, sum3=0.2, sum4=-0.2, sum5=0.0;
double mul1=1.0, mul2= 1.1, mul3=1.2, mul4= 1.3, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我开发了一个高性能的 Cholesky分解程序,它应该在单个CPU上具有大约10.5 GFLOP的峰值性能(没有超线程).但是当我测试它的性能时,有一些我不明白的现象.在我的实验中,我通过增加矩阵维数N(从250到10000)来测量性能.
对于任何NI测试,我都希望性能(在GFLOP中)应保持在10.5左右.但是,如第一张图所示,在实验中间观察到显着的性能下降.
CPU频率和CPU温度见第2和第3图.实验在400年代结束.实验开始时温度为51度,CPU忙时迅速升至72度.之后,它慢慢增长到78度的最高点.CPU频率基本稳定,温度升高时不下降.
所以,我的问题是:
CPU信息
System: Ubuntu 14.04 LTS
Laptop model: Lenovo-YOGA-3-Pro-1370
Processor: Intel Core M-5Y71 CPU @ 1.20 GHz * 2
Architecture: x86_64
CPU op-mode(s): 32-bit, 64-bit
Byte Order: Little Endian
CPU(s): 4
On-line CPU(s) list: 0,1
Off-line CPU(s) list: 2,3
Thread(s) per core: 1
Core(s) per socket: 2
Socket(s): 1
NUMA node(s): 1
Vendor ID: GenuineIntel
CPU family: 6
Model: 61
Stepping: 4
CPU MHz: 1474.484
BogoMIPS: 2799.91
Virtualisation: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我更改了一个单词中的一位并添加了另外两个单词。
更改字中的一位是否比更改整个字消耗更少的 CPU 周期?
如果它消耗更少的 CPU 周期,它会快多少?
architecture ×1
assembly ×1
c ×1
c++ ×1
cpu ×1
cpu-cycles ×1
cpu-speed ×1
energy ×1
hpc ×1
matrix ×1
optimization ×1
x86 ×1