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Canvas vs SVG用于简单游戏

如果我想构建一个简单的游戏(蛇,跳棋,pacman或其他什么)什么是更好的方法 - SVG或Canvas?

我感兴趣的事情:

  1. 易于实施(Canvas与SVG的学习曲线).例如,如果SVG的教程和社区支持显着减少对我来说至关重要.

  2. 表现(对我来说并不重要,但仍然很重要)

而且,在游戏领域,是否存在SVG比Canvas更适合的特定游戏(反之亦然?)

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