我想声明一个返回指向同一类型函数的指针的函数.
我想用它来实现如下所示的状态机:
typedef event_handler_t (*event_handler_t)(event_t*); // compilation error
event_handler_t state2(event_t* e);
event_handler_t state1(event_t* e) {
switch(e->type) {
//...
case SOME_EVENT:
return state2;
//...
}
}
event_handler_t state2(event_t* e) {
switch(e->type) {
//...
case OTHER_EVENT:
return state1;
//...
}
}
//...
event_handler_t event_handler;
//...
event_handler(&e);
//...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我设法使用如下结构解决compliation错误:
typedef struct event_handler {
struct event_handler (*func)(event_t *);
} event_handler_t;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这会使返回声明更加复杂:
event_handler_t state2(event_t* e) {
{
event_handler_t next_handler = {NULL};
switch(e->type) {
//...
case OTHER_EVENT:
next_handler.func = state1;
break;
//...
}
return next_handler;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想定义一个函数类型,它返回一个指向同一类型函数的指针.我试过这个:
typedef state* (*state)(lex*);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到的syntax error就像你猜的那样.
我想做这样的事情:
typedef int(A::*f_ptr)(int);
class A
{
int f1(int a){ /*do something*/ }
int f2(int a){ /*do something else*/ }
f_ptr pick_f(int i)
{
if(i)
return this->f1;
return this->f2;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
原因是我希望类 A 的实例保存某些有用的变量,然后根据用户输入只选择我需要的成员函数。但这不起作用,因为我得到“指向绑定函数的指针只能用于调用该函数”。如何编写返回指向非静态成员函数的指针的函数?