我想设置一个客户端 - 服务器架构,用于在多个iPhone之间传输数据.例如,'服务器'iPhone拥有动物的主列表.任意数量的客户端iPhone可以连接到服务器iPhone,然后读取和编辑列表.我试过的一些方法:
我愿意接受'hacky'解决方案.我想把每只动物作为一个独立的特征进行广播,但这可能会减慢发现速度,我觉得它会引起一些其他的麻烦.任何帮助将不胜感激
iphone bluetooth gamekit ios multipeer-connectivity
bluetooth ×1
gamekit ×1
ios ×1
iphone ×1
multipeer-connectivity ×1