我使用MCNearbyServiceBrowser和MCNearbyServiceAdvertiser将两个对等体连接到MCSession.我可以使用MCSession的sendData方法在它们之间发送数据.所有似乎都按预期工作,直到我随机(并且不是由于我控制的任何事件)通过会话的MCSessionDelegate didChangeState处理程序接收MCSessionStateNotConnected.此外,MCSession的connectedPeers数组不再拥有我的同行.
两个问题:为什么?以及如何防止MCSession断开连接?
我想知道这个Multipeer Connectivity框架是否可以在现实世界中使用,考虑到社区遇到的所有错误.我认为我的设置正确,但我尝试过的所有其他示例项目都遇到了类似的问题.
我遇到的问题可能与Bonjour固有的某些问题有关,我无法弄清楚,但基本上问题如下:
MCSession和很多同行都很活跃.browser:lostPeer:为该对等方调用该方法并且不再在浏览器中显示为"附近" ,我也无法强制该用户离开.session:peer:didChangeState:不为该对等方调用该方法.browser:foundPeer:withDiscoveryInfo:但仍然存在于session.connectedPeersNSArray中.显然,他们仍然没有收到有关会话的任何数据或更新,实际上并没有连接.MCSessionStateNotConnected到会话的方法是将该对等体重新连接到原始会话.然后session:peer:didChangeState:对peerID的新实例所在的位置进行重复调用,并且在peerID MCSessionStateConnected的旧实例调用之后不久MCSessionStateNotConnected.示例聊天应用程序很好地演示了这个问题:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/MultipeerGroupChat/Introduction/Intro.html
由于似乎没有任何方法可以手动强制从会话中删除对等体,我该怎么办?我应该尝试以某种方式重建会话吗?
这个框架看起来有点混乱,但我试图保留判断力!