我试图混合两个源RGB矢量来创建第三个"合成矢量",这是前两个的直观组合.
理想情况下,我可以模仿"真正的油漆混合特性",但为了简单起见,我试图找到一种方法,其结果看起来直观地像你从组合两个源rgb得到的结果.
最低限度,这些特征:
RED + BLACK =深红色
+白色=浅红色
最佳,也具有真正的油漆特性:
RED + BLUE =紫色
红色+黄色=橙色
(等)
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我目前通过添加两个源RGB矢量/ 255,然后归一化(并乘以255)来做"懒惰的方式".所以,使用这个:[Red = <1,0,0>*255] + [Blue = <0,0,1>*255]给出Magenta = <1,0,1>/sqrt(2)*255,虽然其他颜色不太直观甚至不可见......我需要一个更好的方法!请帮忙 :-)