在为Windows编写新代码时,我偶然发现_cpuinfo()
了Windows API.因为我主要处理Linux环境(GCC),所以我希望能够访问CPUInfo.
我尝试过以下方法:
#include <iostream>
int main()
{
int a, b;
for (a = 0; a < 5; a++)
{
__asm ( "mov %1, %%eax; " // a into eax
"cpuid;"
"mov %%eax, %0;" // eax into b
:"=r"(b) // output
:"r"(a) // input
:"%eax","%ebx","%ecx","%edx" // clobbered register
);
std::cout << "The code " << a << " gives " << b << std::endl;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这使用组件,但我不想重新发明轮子.有没有其他方法可以在没有汇编的情况下实现CPUInfo?
编译器错误:
lewis@lewis-desktop:~/Desktop/prog$ g++ -Wall CPUInfo.cpp
CPUInfo.cpp: In function ‘int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读这个问题,并想知道接受的答案是否也可能是确定架构的一种方法.例如,在asm中我可以将WORD推入堆栈然后检查SP.将新SP与旧SP进行比较:
Diff的4表示32位
Diff的8表示64位
我这个想法是否正确?
是否可以通过低级代码(C/C++或汇编)检查x86/x86-64 CPU中的CPU架构(64位或32位),而无需从操作系统或某些API收集信息?
可以检查指针的大小,就像这里讨论的那样,但是,根据我的理解,这种方式可以让你知道OS体系结构的编译,因为运行32位操作系统的64位CPU会报告错误的结果.
也许一些cpuid
指令或类似可以做到这一点,但我找不到任何完全满足这些要求的东西.如果你认为这是不可能的,我会很高兴有理由证明这一点(这可能是一个不太客观的答案).如果您想知道,这是一个CPU检测软件.
编辑:在装配中确定32/64位体系结构时,OP没有得到解释如何操作的特定答案,只是你应该使用cpuid,并链接到如何在运行时使用GCC检测CPU体系结构类型和内联asm?,这显示了一个很好的答案,但它没有我标记为接受的答案那么完整,因为Remy Lebeau给出了详细的解释,并告诉必须查询哪个特定的cpuid位,而不是仅仅编写一些代码,以及我发现它对我的问题更合适,因为它是在更高级别的范围内解释的(我从未提及gcc,第二篇文章的确如此)