我正在尝试创建一个可复制的类,具体取决于其模板参数(bool Copyable),否则它只能移动。
myclass(myclass&&)当myclass(myclass const&)通过模板参数启用时,它应该可以从类型本身(默认构造函数)构造bool Copyable。
它还可以myclass使用其他模板参数进行构造,我当前的实现通过模板化构造函数和赋值运算符涵盖了这一点。
这里使用零规则通过继承的copyable辅助结构生成默认构造函数和赋值运算符,当为 false 时,该结构将禁用复制构造函数和复制赋值运算符bool Copyable。
template<bool>
struct copyable { };
template <>
struct copyable<false>
{
// Disables copy construct & copy assign
copyable() = default;
copyable(copyable const&) = delete;
copyable(copyable&&) = default;
copyable& operator=(copyable const&) = delete;
copyable& operator=(copyable&&) = default;
};
template<typename A, typename B, typename C>
struct storage_t
{
// Implementation depends on A, B and C
};
template<typename A, typename B, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的课堂上,我们正在研究C++ 98,所以我试图找到合适的语法.
如何写出声明:
template <class T>
class A{
public:
A();
A(const A &rhs);
A &operator=(const A &rhs);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者应该是这样的:
template <class T>
class A{
public:
A();
A(const A<T> &rhs);
A &operator=(const A<T> &rhs);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想两者的实现是一样的.
它们彼此不同吗?