我在看代理模式,对我而言,它似乎很像装饰器,适配器和桥模式.我误会了什么吗?有什么不同?为什么我会使用Proxy模式而不是其他模式?你过去在现实世界的项目中如何使用它们?
design-patterns bridge decorator proxy-pattern
在C#中是否可以使用具有类型类型的成员变量的Struct?如果是这样,信息存储在哪里,堆栈,堆,或两者?
c# struct class value-type reference-type
bridge ×1
c# ×1
class ×1
decorator ×1
design-patterns ×1
proxy-pattern ×1
reference-type ×1
struct ×1
value-type ×1